前方高能预警!!! 完结+番外_383
戚厉非顿时……更加微妙了。
他似乎十分肯定,这个人类对自己,好像有点意思。
夏乐天对此毫无察觉,立刻恢复正经,对所有玩家说道:“第一关可以设置像是密码锁的密室,比如里面是个杂物间,玩家需要在里面找到线索去下一个关卡。”
任明亮想了想,补充道:“这也可以,至于密码锁的线索……可以设定是杂物室里的闹钟时间,时针分钟定格在八点二十,这样也好记一些。”
王秋丽顿时察觉到了其中漏洞,急忙踊跃提醒道:“闹钟不会一直定格在八点二十,分针会一直在转动的。”
任明亮顿时一股怒火涌上心头,王秋丽这个新人难道无法理解‘定格’这两个字代表了什么么。
夏乐天见状,迅速说道:“王秋丽说的很有道理,那以设定这个闹钟没有电池,时针分针会永远定格在八点二十上,怎么样?”
“我没什么可说的,就这样设定吧。”任明亮听出了夏乐天的意思,没再向王秋丽发难。
王秋丽隐约感觉到了自己似乎说错了话,却又不知道自己说的那句话得罪了任明亮,心中忐忑不安又后悔。
后悔自己为什么要多嘴。
好在那个叫王小明的玩家替自己解了围,没让自己的处境变得更加难堪。
裴樱也适时转移话题,道:“那么密码锁是0820,还是2020呢?”
陈鼎道:“可以设定有三次机会,但是真正的密码是2020,这样好记。”
大家纷纷表示同意。
第一个密室关卡的生路已经完全写出来,接下来是第二个关卡,在所有人你一言我一句下,很快就弄出了出来大概的游戏设定和生路。
第二个关卡设定了这是个监狱,需要钥匙才可以出来。
而钥匙则藏在每个密室逃脱游戏里都会出现的墙壁砖里。共有六个砖头上都标注着一到六个数字,其中三号砖头里就藏着钥匙。
找到钥匙。
玩家就可以顺利离开游戏,完成游戏。
设定完毕后,夏乐天突然提了一句,“但是这两个关卡密室里并没有鬼,这就相当于没有厉鬼杀人契机,游戏会采纳这样的游戏设定吗?”
大家一愣。
夏乐天又补充了一句,“不要忘了,前两个游戏项目里都是存在厉鬼的。”
虽然第一个旋转木马里并没有看到厉鬼。
但是陈可曼写的小说里,却有描述出现杀人契机时,一个穿着红衣厉鬼就会突然出现在玩家身后,头甚至会依靠在玩家身上做出要拥抱的姿势,然后玩家立刻死亡。
所以,第三个游戏项目,也必须和前两个游戏保持一样的风格设定。
只有这样,才能更加限度的保证游戏会按照陈可曼的想法进行下去。
陈鼎虽然心里及其抵触第三个游戏项目里出现厉鬼,但是他十分清楚那个叫王小明的人说的话非常对。
如果因为玩家潜意识不希望出现厉鬼,从而导致游戏不按照陈可曼的想法进行下去。
那么后果也只能有一个,玩家全灭。
为了保证玩家活下去,玩家们只能硬着头皮添加了厉鬼的杀人设定,以及生路办法。
第一关里是个杂物间,除了有闹钟之外,还有个隐藏在其中的箱子。
这个箱子上了密码锁,里面有个正在沉睡的女尸,当玩家尝试输入箱子密码并且错误时,女尸就会立刻醒来化身为女鬼,从箱子里爬出来对玩家展开杀戮。
这就是厉鬼杀人契机。
当然,输入正确的密码锁,将箱子打开后同样也会触发厉鬼杀人契机。
女尸依然还会醒来杀死玩家。
唯一的生路就是不要触碰这个危险的箱子,立刻找到闹钟,然后输入正确密码锁离开这间密室。
至于第二个关卡。
则设定了隔壁监狱存在着厉鬼,每当玩家拆卸下来一个错误的转头,就会导致那个厉鬼不断的靠近一步。
他似乎十分肯定,这个人类对自己,好像有点意思。
夏乐天对此毫无察觉,立刻恢复正经,对所有玩家说道:“第一关可以设置像是密码锁的密室,比如里面是个杂物间,玩家需要在里面找到线索去下一个关卡。”
任明亮想了想,补充道:“这也可以,至于密码锁的线索……可以设定是杂物室里的闹钟时间,时针分钟定格在八点二十,这样也好记一些。”
王秋丽顿时察觉到了其中漏洞,急忙踊跃提醒道:“闹钟不会一直定格在八点二十,分针会一直在转动的。”
任明亮顿时一股怒火涌上心头,王秋丽这个新人难道无法理解‘定格’这两个字代表了什么么。
夏乐天见状,迅速说道:“王秋丽说的很有道理,那以设定这个闹钟没有电池,时针分针会永远定格在八点二十上,怎么样?”
“我没什么可说的,就这样设定吧。”任明亮听出了夏乐天的意思,没再向王秋丽发难。
王秋丽隐约感觉到了自己似乎说错了话,却又不知道自己说的那句话得罪了任明亮,心中忐忑不安又后悔。
后悔自己为什么要多嘴。
好在那个叫王小明的玩家替自己解了围,没让自己的处境变得更加难堪。
裴樱也适时转移话题,道:“那么密码锁是0820,还是2020呢?”
陈鼎道:“可以设定有三次机会,但是真正的密码是2020,这样好记。”
大家纷纷表示同意。
第一个密室关卡的生路已经完全写出来,接下来是第二个关卡,在所有人你一言我一句下,很快就弄出了出来大概的游戏设定和生路。
第二个关卡设定了这是个监狱,需要钥匙才可以出来。
而钥匙则藏在每个密室逃脱游戏里都会出现的墙壁砖里。共有六个砖头上都标注着一到六个数字,其中三号砖头里就藏着钥匙。
找到钥匙。
玩家就可以顺利离开游戏,完成游戏。
设定完毕后,夏乐天突然提了一句,“但是这两个关卡密室里并没有鬼,这就相当于没有厉鬼杀人契机,游戏会采纳这样的游戏设定吗?”
大家一愣。
夏乐天又补充了一句,“不要忘了,前两个游戏项目里都是存在厉鬼的。”
虽然第一个旋转木马里并没有看到厉鬼。
但是陈可曼写的小说里,却有描述出现杀人契机时,一个穿着红衣厉鬼就会突然出现在玩家身后,头甚至会依靠在玩家身上做出要拥抱的姿势,然后玩家立刻死亡。
所以,第三个游戏项目,也必须和前两个游戏保持一样的风格设定。
只有这样,才能更加限度的保证游戏会按照陈可曼的想法进行下去。
陈鼎虽然心里及其抵触第三个游戏项目里出现厉鬼,但是他十分清楚那个叫王小明的人说的话非常对。
如果因为玩家潜意识不希望出现厉鬼,从而导致游戏不按照陈可曼的想法进行下去。
那么后果也只能有一个,玩家全灭。
为了保证玩家活下去,玩家们只能硬着头皮添加了厉鬼的杀人设定,以及生路办法。
第一关里是个杂物间,除了有闹钟之外,还有个隐藏在其中的箱子。
这个箱子上了密码锁,里面有个正在沉睡的女尸,当玩家尝试输入箱子密码并且错误时,女尸就会立刻醒来化身为女鬼,从箱子里爬出来对玩家展开杀戮。
这就是厉鬼杀人契机。
当然,输入正确的密码锁,将箱子打开后同样也会触发厉鬼杀人契机。
女尸依然还会醒来杀死玩家。
唯一的生路就是不要触碰这个危险的箱子,立刻找到闹钟,然后输入正确密码锁离开这间密室。
至于第二个关卡。
则设定了隔壁监狱存在着厉鬼,每当玩家拆卸下来一个错误的转头,就会导致那个厉鬼不断的靠近一步。